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Google推动Web矢量图技术

Google上周五主持召开了SVG Open 2009大会,讨论有关SVG(Scalable Vector Graphics(SVG))Web图形标准的问题。随着众多浏览器厂商以及Web开发者对SVG的支持,这种可用于Web的矢量图形标准很有可能在最近几年成为主流。

正如Google的开发工程师BradNeuberg在大会中所言,新的编程标准虽说很难形成,但它们确实来了,他说,一开始它们被忽视,接着被炒作,接着被宣布死亡,最后发现,它们是真正能解决问题的技术。

矢量图使用直线,曲线,几何图形,色彩值表述图形,而JPG、GIF一类的点阵图使用点阵描述图形,前者拥有更小的文件尺寸,不变的缩放质量,比如,我们可以看一下SVG版的Wikipedia标志,即使放大到整页大小,质量也不下降。

然而SVG仍未广泛进入Web开发者的圈子,一方面,因为占据主导地位的浏览器IE仍不支持这种技术,信安数字数据认为,如果主流浏览器不支持,你就不敢轻易部署。

不过,Google和它的同盟们正在改变这一现状,Chrome、Firefox、Safari以及Opera都支持SVG,而鉴于微软是这次会议金牌赞助商,相信IE也将在这方面有所作为。

在一项Web开发者的调查中,矢量图成为最受期待的功能,这让Google更有信心推出一款叫做SVG Web的软件,该软件旨在帮助那些不支持SVG的浏览器实现SVG支持。广州信安说:对于那些支持SVG的浏览器,SVG Web会将SVG渲染任务交给浏览器,对于不支持SVG的浏览器,则会生成一个Flash对象渲染SVG图形,虽然这种机制永远赶不上本地SVG的渲染速度,但可以很好地帮助Web开发者实现矢量图功能。

Google计划在大会中展示他们同Wikipedia一起使用SVG技术的果实,具体的技术部署可能还需要一到两个月。

SVG的一个问题是,它属于正在消亡的XHTML Web语言的一部分,然而,HTML5标准已经明确地将SVG放到一等公民的位置。

在Web浏览器中实现矢量图,还有另外一种技术,就是HTML5的Canvas。信安公司说:Canvas最适合在屏幕上画图,而SVG最适合对矢量图进行处理,在AdobeFlash和微软Silverlight中,SVG和Canvas都被支持。

当然,如今矢量图领域最大的竞争者是AdobeFlash,拥有大量的用户基础,而Adobe的FXG技术更是锦上添花,使SVG在Flash中得以实现。

ChinaDDS表示,矢量图还有一个优势,它的描述语言可以被搜索引擎索引,和HTML一样,可以拥有链接地址,它是Web的一部分,可以和别的技术交互,它并不是一个被封锁在盒子中看不到的东西。

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